Counter-Strike 2'de Retakes ve harita betikleri güncellendi
Retakes modunda bomba imhası, turda yeterli süre kalıp imhayı engelleyen etkin bir araç olmadığında hemen tamamlanıyor; donma süresi ve tur yeniden başlatma gecikmesi de azaltılıyor.
Kaynak: Valve · Counter-Strike 2 haberleri (yeni sekmede açılır)Ne değişti?
- Donma süresinde evcil tavuklara ping atıldığında onlardan numara isteniyor; özelleştirilmiş eşya metni gizliyken tavuk adları da gösterilmiyor.
- Harita betiklerine Entities dışa aktarımı, Entities.Spawn, Instance.OnBotControl, CSPlayerController.IsControllingBot, CSPlayerController.GetControlledBotPawn ve CSPlayerPawn.Reset eklendi; Instance.Precache artık varlıkları önbelleğe alabiliyor.
- ConnectOutput ve DisconnectOutput Entities'e taşındı; bazı yöntemler yeniden adlandırıldı, taşınan veya yeniden adlandırılan yöntemler eski konumlarında kullanımdan kaldırılmış olarak kaldı.
- Geçersiz bir Entity üzerinde yöntem çağrıldığında varlığın geçersiz olduğu bildiriliyor; ConnectOutput, hedefte belirtilen adla bir çıkış olmadığında uyarı kaydediyor.
Kimleri etkiliyor?
- Retakes modunu oynayanlar
- Counter-Strike 2 için harita betikleri geliştirenler
Bağlam · Counter-Strike 2'nin kayıtlarından
- Önceki 30 gün
- bu kayıtla birlikte 5 değişiklik
- Aynı türden önceki
- Counter-Strike 2'ye Silent Reload Mode ayarı eklendi · bu kayıttan 7 gün önce (29 Ekim 2026)
- Önceki 90 günde bu tür
- bu kayıtla birlikte 4 değişiklik
- Tespit
- duyurudan 17 dakika sonra
Künye
- Ürün
- Counter-Strike 2 · Oyun · Valve
- Değişiklik tarihi
- 05.11.2026 03:54 TSİ
- Tespit
- 05.11.2026 04:11 TSİ · Bildirgeç tarafından
- Resmî kaynak
- Valve · Counter-Strike 2 haberleri (yeni sekmede açılır)store.steampowered.com/news/app/730/view/694277000588690211
- Türkçe metin
- Yapay zekâ yardımıyla yazıldı; her sayı, sürüm ve ad yayından önce kaynakta otomatik olarak denetlendi.
- Kayıt no
- 0GGDDG9EX2